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美术艺术生有什么出路?

2025-03-11 15:53:00阅读  

美术艺术生有什么出路?

美术艺术生有什么出路?

专业名称    就业方向

服装与服饰设计    可在服装品牌公司、时尚设计工作室、服装生产企业、服装贸易公司、时尚媒体等领域从事服装设计、服装制版、服装工艺、品牌策划与营销、时尚买手、时尚编辑、服装陈列等相关工作。毕业生也可选择自主创业,开设个人时尚品牌或设计工作室,实现自己的创业梦想。

数字媒体艺术    具备国际视野和现代设计理念,掌握动漫、游戏设计、影视后期与特效、网络视频制作、互联网产品开发、网络交互设计制作等相关专业知识和方法,具备多学科知识结构体系,具有优秀的设计创意能力和工程实践能力,同时兼具商业市场意识和团队协作精神,能在动漫、游戏、影视、广告、媒体相关领域从事策划、创意、制作、传播、运营或管理的创新复合型专门人才。

戏剧影视美术设计    毕业生可在视觉艺术、布景绘画、戏剧影视美术设计、戏剧影视灯光设计、服装设计与工艺、人物化妆造型、舞台工程、多媒体技术与艺术等学科方向攻读研究生,也可在演艺团体、剧场、影视传媒机构、广告公司、电视台、高等院校及其他企事业单位等从事与专业相关的设计、制作、技术表现、管理、教学、研究等工作。

动画    本专业毕业生主要从事信息产业、动、漫与游戏产业、数字娱乐产业等相关领域的设计、创作、传播、管理工作,可自主选择创业或选择在电影、电视、网站、社交平台等领域中的知名企业就业。

艺术与科技    毕业生主要面向虚拟现实设计公司、展览展示设计公司、建筑动画设计公司、新媒体视觉设计公司、广告设计公司、装饰设计公司从事虚拟现实内容制作、展览展示设计、建筑动画设计、效果图设计、交互设计、UI设计、广告设计等工作。

摄影    主要在各大媒体广告宣传部门、图片制作部门、媒介传播部门、 电影制片厂、电视制作部门、音像出版、摄影公司、婚纱影楼等部门,从事摄影艺术工作。

影视摄影与制作    电影制片厂、电视台、影视制作公司、动画公司等影视媒体机构从事影视导演、影视摄影、影视后期制作、影视特效开发等相关工作等。

雕塑      雕塑专业的核心是培养学生的三维空间观察和表现能力。主要就业于全国各级市政规划局、园林局、雕塑设计院、建筑公司、装饰公司以及其他企事业单位。

产品设计    毕业生主要在企事业单位、专业设计部门、教学科研单位从事以产品创新为重点的设计、管理、科研或教学工作,也能从事与产品设计相关的视觉传达设计、环境设施设计或展示设计工作。

环境设计    毕业生主要在各大设计院所、大专院校、建筑装饰工程公司、房地产公司、艺术经营和展览公司等单位在专业上担任重要岗位,从事设计、教学、研究和管理工作。也有许多学生自主创业,建立了自己的专业公司。

公共艺术    毕业生能够在各类数字时代背景下的艺术服务机构、设计咨询管理服务公司、文化传播公司、全媒体策划公司、展览展示公司、政府文化部门、会展公司、艺术品软装公司、数字媒体技术公司、博物馆、美术馆、学校和教育机构等从事空间设计师、软装设计师、装置艺术设计师、会展品牌与展示策划、跨媒体艺术设计师、文化项目策划、城市公共空间设计师、社区艺术活动组织、艺术教育、文化创意资源挖掘与保护等工作的创新型、应用型、复合型人才。

艺术设计学    在教育、研究、出版、媒体、企业和文博等企事业单位从事设计的实践、研究、教学、编辑、策划、创意、咨询和管理等方面工作。

绘画    学生毕业后可以与画廊签约成为职业艺术家,也可以从事中小学艺术教育工作,可以在许多艺术培训机构从事教育教学工作,可以在设计公司从事与创意产业相关的插画和手绘设计工作,可以在游戏和动画公司从事人物或场景设计工作。可以在各大美术馆博物馆画廊从事策展和相关的艺术展览艺术管理和研究的工作,也可以在相关的艺术出版社从事艺术编辑工作。

视觉传达设计    在各类综合性广告企业、出版社、传媒机构、国家政府机关和企事业单位广告管理部门以及博览和会展业、市场调研与信息咨询等行业工作;在科研院所、教育系统从事科研与教学工作;自主创业。

美术学    就业主要集中在学校、美术机构、艺术馆、博物馆、文化管理部门等单位。

工艺美术    本专业就业面向工艺美术研究、科研院所、博物馆以及相关专业院校;可从事于珠宝首饰、旅游文创产品或现代装饰相关的企业设计或产品开发。就业方向多为高校教师、工艺美术师、设计总监、金属艺术家、陶瓷艺术家、文物修复师、首饰设计师、软装设计师、产品设计师等。

中国画    一部分学生进入了文博机构、出版社、拍卖行、中小学这些单位工作,一部分学生考取了研究生

新媒体艺术    本专业毕业生将成为数字科技化人才,能在数字经济、文化产业、元宇宙、NFT数字艺术藏品、智能光影领域及相关企事业从事服务数字出版传媒、文化创意、新媒体艺术、大型展演活动、光影空间艺术等全媒体产业链的设计创新工作。

包装设计    主要面向全国包装行业,培养具有较强专业知识与实践技能,从事产品包装设计、智能包装设计、品牌设计与推广、设计策划与管理等工作的专门人才。

陶瓷艺术设计    在企事业单位从事陶瓷艺术设计、陶瓷艺术创作、陶瓷设计教育、卫浴设计、建筑陶瓷设计等工作,以及相关产品的设计和开发。

珠宝首饰设计与工艺    "面向珠宝首饰及相关行业,从事首饰设计、首饰绘图、首饰3D制图、首饰工艺、珠宝营销、珠宝鉴定等工作。

 

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漫画    毕业生主要面向漫画产业及文化产业相关领域发展需要,面向动漫领域,从事各类漫画教育领域、动漫公司、动漫周边开发公司、游戏制作公司、影视传媒公司、出版机构等相关岗位,胜任漫画创作、制作、编辑开发运营等漫画产业创作、制作及管理工作。毕业五年后,能够成为具有一线创作能力的漫画设计师、漫画教育工作者或漫画项目中层管理者,兼具动漫创业能力的独立创业者以及业内高水平编辑运营人员。

跨媒体艺术    本专业培养在新技术应用条件下,电影及跨媒介生态环境中,能独立从事跨媒体艺术(商业影像及虚拟空间)创意及制作的德才兼备的创作型专业人才。

实验艺术    "(1)实验艺术家/自主创作者

 

成为活跃在实验艺术前沿的青年艺术家,选择自主创业或受聘文化艺术机构专攻创作。

 

(2)艺术工作者

 

从事与实验艺术相关的工作,或在大“艺术”范畴内艺术经纪、艺术媒介、艺术会展、艺术教育、艺术品拍卖、艺术基金、艺术研究等细分领域,从事具体工作。

 

(3)其他跨界新领域就业

 

在数字交互、新媒体、互联网、元宇宙等新兴领域,以及新消费、新兴支柱产业中的创作实践或艺术设计相关的工作岗位,从事具体工作。

 

(4)攻读研究生或出国深造后

 

成为艺术家、创业者、专业学者、专业教师,或从事其他艺术实践工作。"

纤维艺术    毕业生可以在服装品牌公司从事纤维艺术与服装设计的融合工作,为服装设计增添独特的艺术魅力;也可以在室内装饰设计公司参与公共空间、家居空间的纤维艺术设计与制作;还可以选择自主创业,开设工作室或品牌,将个人的艺术创作转化为商业价值。

美术教育    可从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面工作。

科技艺术    "本专业学生毕业后能够从事专项艺术创作、研究与艺术教育、社会美育等方面的工作、完美诠释中国优秀思想与文化、展现与传播当代中国艺术与文化之独特风貌。

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